Trabajo de estudiantes

Esto es lo que vas a crear.

Aprende a dar vida a personajes y mundos: diseño, modelado y escultura 3D, animación e ilustración.

Respuesta de admisión en menos de 48 h Grado americano (EE.UU.) Campus en Bilbao Plazas para septiembre 2026

Título

BFA

Digital Art & Animation

Duración

4 años

8 semestres

Modalidad

Presencial

Campus · Bilbao

Inicio

SEP 2026

Plazas abiertas

Idioma

Inglés

El idioma de la industria

Acceso

Portafolio

Tu trabajo te abre la puerta

01 El grado

Construye un mundo entero desde cero.

De paisajes sobrecogedores a personajes inolvidables, los artistas deciden cómo conectamos con los videojuegos, el cine de animación y las películas.

Es un programa riguroso que te prepara para la producción artística profesional: empieza con una base sólida en arte tradicional, avanza hacia las técnicas y tecnologías de la animación por ordenador, y culmina en proyectos que recorren todas las etapas del pipeline.

Sales con las herramientas para traducir tus ideas en imágenes potentes, y una nueva forma de mirar el mundo.

02 Qué vas a dominar

Del lápiz al pipeline completo.

Una progresión que empieza en los fundamentos del arte tradicional y termina en proyectos de producción reales. Cada bloque construye sobre el anterior.

01

Fundamentos del dibujo y arte tradicional

Práctica sostenida en medios tradicionales: perspectiva, sombreado, figura, valor, color y composición. La base de todo lo demás.

DibujoPerspectivaColor y valorComposición
02

Anatomía, criaturas y diseño de personajes

Del estudio de la anatomía animal y humana real al diseño de personajes y criaturas creíbles, con personalidad y silueta propia.

AnatomíaConceptDiseño de personaje
03

Modelado y escultura digital 3D

Modelado y escultura de personajes y props, del concept al modelo final texturizado, con las herramientas que usa la industria.

MayaZBrushTexturizado
04

Entornos, iluminación y look dev

Diseño de entornos y niveles, iluminación, color y shaders para construir mundos con atmósfera y dirigir la mirada.

EntornosIluminaciónSubstance
05

Animación 2D y 3D

Dar vida y movimiento a personajes, criaturas y entornos. Narrativa visual y cinematográfica: contar historias con cada plano.

AnimaciónStorytellingCámara
06

Proyectos de producción y portafolio

Proyectos colaborativos de cine o videojuego que recorren todo el pipeline, de la idea al producto final pulido. Sales con un cuerpo de trabajo: tu portafolio.

PipelineEquiposPortafolio
07

Software estándar de la industria

Trabajas con las mismas herramientas que los estudios de cine y videojuego, no con versiones de juguete. Centro de formación autorizado en Unreal Engine (Epic Games Academic Partner).

Autodesk Maya ZBrush Houdini Adobe Substance 3D Adobe Photoshop Blender Nuke Toon Boom Unreal Engine
Composición de un entorno 3D de cueva, trabajo de estudiante

Esto es lo que crean aquí.

Trabajo real de estudiantes.

Cortos y juegos de estudiantes. Premiados de verdad.

58

Premios ganados (40 en cine, 18 en videojuegos).

465

Reconocimientos: premios, nominaciones, selecciones y proyecciones.

32

Países donde se ha visto el trabajo de estudiantes.

136

Festivales de cine (más 32 de videojuegos).

25

Videojuegos publicados en Steam (y 3 películas en plataformas).

El conjunto del alumnado de Arte Digital y Cine acumula un palmarés que sigue creciendo: la mayoría de proyectos siguen girando por festivales mientras lees esto.

Estrenados en festivales internacionales. Premiados de verdad.

04 Salidas profesionales

A qué te dedicas al salir.

Los artistas dan forma a todo lo que ves en un juego o una película. Estos son los oficios para los que te prepara el grado.

Rol

Character Artist

Creas los personajes 3D y 2D que pueblan los juegos que jugamos: del diseño al asset final.

Rol

Environment Artist

Construyes los mundos y espacios interactivos: la arquitectura, la naturaleza y la atmósfera de cada nivel.

Rol

Animator

Das vida y movimiento a las criaturas, personajes y entornos de un juego o una película.

Y muchos más oficios a los que accedes

Concept ArtistCharacter ModelerCharacter RiggerTexture ArtistLighting ArtistCompositorStoryboard ArtistTechnical ArtistIllustratorLevel DesignerMaquette SculptorVFX / Simulation ArtistUI DesignerProducer

Graduados nuestros firman hoy videojuegos AAA, cine de animación y VFX de Hollywood. El portafolio que construyes aquí es lo que te abre esas puertas.

Dónde trabajan nuestros graduados y graduadas.

Sus nombres están en los créditos del cine de animación, los VFX y los videojuegos que ya conoces, desde estudios de medio mundo. Más de 250 estudios y productoras y cientos de títulos comerciales tienen el nombre de graduados y graduadas nuestras detrás.

Títulos en sus créditos

Con nombre y apellido

Convocatorias abiertas

Tu trabajo puede convertirse en un premio.

Lockup del DigiPen Builders Award

DigiPen Builders Award

Fecha límite · 20 de julio

Beca parcial de matrícula · para los mejores portfolios

Presenta tu portafolio. Premio para los mejores.

  • Para Bellas Artes y Bachillerato Artístico: portafolio en cualquier formato.
  • Para Ingeniería: proyecto técnico, demo, código o prototipo.
Aplica al Builders Award
Lockup de la Founders Fellowship

Founders Fellowship

Fecha límite · 20 de julio

Beca de matrícula · para las propuestas más ambiciosas

Propón lo que construirías en tu primer año. Las mejores propuestas reciben una Fellowship.

  • Para Bellas Artes: cortometraje, entorno o pipeline de personaje.
  • Para Ingeniería: prototipo de juego, feature de motor o demo gráfica.
Aplica a la Fellowship

DigiPen Bilbao en números

EE.UU.

Grado americano, universidad estadounidense con campus en Bilbao.

<48h

Tiempo de respuesta de admisiones, también en julio.

3D

Diseño de personajes, modelado, escultura y animación, con un pie en la producción real.

SEP 26

Plazas abiertas para empezar en septiembre de 2026.

12:1

Estudiantes por profesor.

100%

Estudiantes con prácticas en empresa.

58

Premios en festivales y certámenes (465 reconocimientos en total).

07 Admisión

¿Es este tu grado?

Encaja contigo si…

  • Te apasiona dibujar, diseñar y crear personajes y mundos.
  • Quieres contar historias con imágenes, no solo ilustrarlas.
  • Disfrutas del proceso largo: del concept al render final.
  • Te interesa la producción real, en equipo, como en un estudio.

Requisitos de admisión

  • Presentar un portafolio de arte: es la pieza clave de tu solicitud.
  • No hace falta dominar lo digital: valoramos tu base y tus ganas de dibujar.
  • Cumplir los requisitos generales de admisión del grado.
  • Te valoramos por tu trabajo y tu motivación, no solo por una nota.

Hablemos

Da el primer paso. Te damos una respuesta en menos de 48 horas.

Lo más rápido es WhatsApp, pero elige lo que te resulte más cómodo. Sin compromiso: te escuchamos, vemos tu trabajo y te decimos con claridad qué opciones tienes para entrar en septiembre de 2026.

La vía más rápida

Escríbenos por WhatsApp

Te contesta una persona de admisiones, no un bot. Abrimos el chat con tu mensaje ya escrito, solo tienes que enviarlo.

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¿Prefieres otra vía?

¿Prefieres pensarlo con calma? Cuéntanos tu situación y te respondemos con un plan concreto.

Verificación de seguridad

Gracias. Te respondemos en menos de 48 horas.

Si te va mejor de viva voz, déjanos tu número y te llamamos nosotros.

Verificación de seguridad

Recibido. Te llamamos enseguida.

Preguntas frecuentes

Lo que normalmente nos preguntan.

¿Cuánto cuesta?
La matrícula anual está en el rango de los programas universitarios privados en España. Te damos el desglose exacto en admisiones según el grado que elijas. Más dudas → Habla con admisiones
¿Qué becas y ayudas existen?
Hay ayudas internas y convocatorias como el Builders Award y la Founders Fellowship. Te explicamos a cuáles puedes optar según tu perfil. Más dudas → Habla con admisiones
¿Qué requisitos pide la admisión?
Valoramos tu portafolio y tu motivación. La admisión es por entrevista y revisión de tu trabajo, no solo por una nota. Más dudas → Habla con admisiones
¿El título está reconocido en España?
Es un grado americano acreditado por ACCSC. El proceso de homologación en España está establecido y varios graduados nuestros ya lo han completado con éxito. Te explicamos cómo en una llamada. Más dudas → Habla con admisiones
¿En qué idioma son las clases?
Las clases técnicas y de arte se imparten con un fuerte componente en inglés, el idioma de la industria. Te orientamos según tu nivel. Más dudas → Habla con admisiones
¿Hay residencia? ¿Cómo es vivir en Bilbao?
Te ayudamos a encontrar alojamiento y a entender la vida de estudiante en Bilbao. Es una ciudad cómoda, conectada y con buena escala para estudiar. Más dudas → Habla con admisiones
¿Cuáles son los plazos para empezar en septiembre 2026?
Las plazas para septiembre de 2026 están abiertas. Cuanto antes hables con admisiones, más opciones tienes de reservar tu sitio. Más dudas → Habla con admisiones

09 El otro camino