Esto es lo que vas a construir.
Aprende a programar videojuegos de verdad: motores, físicas, IA y simulación en tiempo real, desde cero.
No aprendes a usar videojuegos. Aprendes a construirlos por dentro.
Los videojuegos no son solo entretenimiento: se han convertido en sistemas de software complejos que llevan al límite lo que un ordenador puede hacer.
Este grado combina un estudio profundo de matemáticas, física e informática con proyectos reales en los que diseñas y programas tus propios videojuegos jugables de principio a fin, desde tu propio motor.
Sales convertido en un desarrollador de software eficiente, capaz de entender, comunicar y resolver problemas en cada etapa del desarrollo. El foco son los videojuegos; las competencias sirven para construir cualquier sistema interactivo.
Siete bloques. De los fundamentos al estudio profesional.
Una progresión sistemática: cada bloque se apoya en el anterior. Empiezas por la base matemática y de C++, y terminas construyendo tecnología que un estudio pondría en producción.
01Fundamentos: C++, matemáticas y estructuras de datos
Programación en C++ sobre una base sólida de álgebra, cálculo y física. Las estructuras de datos y algoritmos que sostienen cualquier sistema en tiempo real.
02Motores y gráficos en tiempo real
Construyes tu propia tecnología gráfica 2D y 3D desde cero: pipelines de rendering, shaders e interfaces gráficas eficientes: gestión de ventanas, menús y diálogos.
03Simulación física
Motores de cuerpo rígido, colisiones, fuerzas y restricciones resueltas por solvers iterativos. Simular el mundo, no solo dibujarlo.
04Inteligencia artificial
Algoritmos de IA robustos como proceso cognitivo de los objetos que controla el ordenador: búsqueda de caminos, toma de decisiones y comportamiento.
05Redes y multijugador
Redes de computadores, TCP/IP y programación de internet aplicadas a un entorno de videojuego multijugador: sincronización, latencia y estado compartido.
06Producción en estudio
Documentos de diseño y diseño técnico para planificar la producción. Proyectos de equipo multidisciplinar sobre una base de código compartida, emulando un estudio profesional de principio a fin.
07Software estándar de la industria
Trabajas con los mismos motores y herramientas que los estudios profesionales, no con versiones de juguete.
Esto es lo que construyen aquí.
Trabajo real de estudiantes.
Publicados en Steam. Premiados en festivales internacionales.
A qué te dedicas al salir.
El grado te prepara para los roles que sostienen un videojuego por dentro, y para cualquier puesto de software que exija pensar en sistemas.
Aunque el foco son los videojuegos, sales con las competencias y la experiencia para desarrollar todo tipo de software. Por eso graduados nuestros trabajan en aeronáutica, banca, salud o investigación, no solo en estudios de juego.
Dónde trabajan nuestros graduados y graduadas.
Sus nombres están en los créditos de los videojuegos que ya conoces, y en sectores donde no esperarías encontrarlos: aeronáutica, salud, investigación. Cada historia de abajo enlaza al artículo publicado en digipen.es.
Títulos en sus créditos
Becas y financiación
Tres becas para el curso 2027-28
Plazas limitadas. Puedes solicitar más de una beca; se concede la de mayor importe, y cuanto antes la solicites, más opciones tienes.
- 4.000 EUR al año
Beca al Mérito Académico
Nota media de Bachillerato igual o superior a 9,5.
- Hasta 4.000 EUR al año
Beca al Talento Excepcional
Entrevista y presentación de trabajos creativos o técnicos (BFA: portfolio; grados de Computer Science: proyectos técnicos personales).
- Hasta el 50 % de la matrícula
Beca de Apoyo Económico
Nota media igual o superior a 7,5 e ingresos familiares dentro del umbral aplicable.
- Puedes solicitar más de una beca; se concede la de mayor importe. Renovables hasta cuatro cursos con progreso satisfactorio.
- Requisitos: iniciar la admisión y abonar la tasa de solicitud de 60 EUR; inglés C1 (certificado o 90 % en la prueba interna); redacción de motivación; formulario de beca.
Plazas limitadas · Fecha límite: 1 de mayo de 2027
Admisión
Cuatro pasos hasta septiembre de 2027
Te valoramos por lo que construyes y por tu motivación, no solo por una nota.
- 01
Solicitud online
Tasa de solicitud: 60 EUR. Conviene llegar con base de matemáticas (precálculo o equivalente).
- 02
Entrevista y proyectos
Nos enseñas tus proyectos técnicos personales y hablamos de lo que quieres construir.
- 03
Decisión de admisión
- 04
Matrícula
Empiezas en septiembre de 2027.
Encaja contigo si…
- Te interesa cómo funcionan las cosas por dentro, no solo usarlas.
- Quieres construir tecnología (motores, físicas, IA) desde cero.
- Te gustan los proyectos largos, en equipo, de principio a fin.
Hablemos
Da el primer paso. Te damos una respuesta en menos de 48 horas.
Lo más rápido es WhatsApp, pero elige lo que te resulte más cómodo. Sin compromiso: te escuchamos, vemos tu trabajo y te decimos con claridad qué opciones tienes para entrar en septiembre de 2027.
La vía más rápida
Escríbenos por WhatsApp
Te contesta una persona de admisiones, no un bot. Abrimos el chat con tu mensaje ya escrito, solo tienes que enviarlo.
¿Prefieres otra vía?
¿Prefieres pensarlo con calma? Cuéntanos tu situación y te respondemos con un plan concreto.
Si te va mejor de viva voz, déjanos tu número y te llamamos nosotros.